arrow_back العودة إلى الأعمال الحرة
F

Arreglar modelo 3D

Freelancer

مشاركة:
placeCO home_workعن بُعد assignmentبعقد publicوظيفة مجمّعة · CO

eventنُشرت في 05 سبتمبر 2026 · verifiedتحققنا في 06 سبتمبر 2026 من أنها ما زالت متاحة

US$ 10 – US$ 30 / لكل مشروع

عن الوظيفة

Dispongo de un modelo de espada que presenta errores de topología y necesito dejarlo listo para la etapa de texturizado exclusivamente dentro de Autodesk Maya, no puede ser otro. La tarea consiste en: • Corregir todos los problemas de topología, eliminando n-gons, vértices duplicados y caras no manifold. • Reconstruir el flujo de polígonos íntegramente en quads, manteniendo una orientación limpia. • Ajustarlo a un recuento de polígonos específico (te daré la cifra exacta al iniciar) sin sacrificar la silueta ni los planos principales. Mas detalles por privado

تابع القراءة مجانًا

أنشئ حسابًا مجانيًا لعرض الوظيفة كاملة والتقديم عليها.

  • badgeملف مرئي للشركات
  • notificationsتنبيه بالوظائف الجديدة عبر البريد الإلكتروني
  • favoriteمجاني دائمًا، بلا خدع