发布于 2026年11月07日 · 我们于 2026年11月07日 确认该职位仍然有效
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Necesito crear un paquete básico de personajes humanos listos para integrarse en Godot Engine. Los modelos deben tener una calidad media con un máximo de 10 000 polígonos y un rig bien organizado que permita equipar distintas armas sin problemas de deformación. Busco: • Modelo(s) humano(s) con esqueleto compatible con Godot, pesos correctamente pintados y materiales PBR simples. • Puntos de anclaje en las manos para que las armas se puedan acoplar o intercambiar fácilmente. • Conjunto de armas modeladas que incluya: – Pistola – Rifle – Escopeta – Arma cuerpo a cuerpo • Animaciones clave: idle con arma, caminar con arma en mano y disparo/ataque correspondiente para cada tipo de arma. Entrego el proyecto en Godot, por lo que agradeceré que los recursos vengan exportados en formatos compatibles (GLB/GLTF o DAE) y, si es posible, una pequeña escena de prueba que muestre el personaje cambiando de arma y ejecutando las animaciones. Quedo atento a tu propuesta, tiempos estimados y ejemplos de trabajos similares.