نُشرت في 26 أكتوبر 2026 · تحققنا في 26 أكتوبر 2026 من أنها ما زالت متاحة
هل هذه شركتك؟US$ 25 – US$ 50 / لكل مشروع
PC, Android ve iOS platformları için geliştirdiğimiz, gerçek zamanlı çok oyunculu bir MMORPG projesi için deneyimli bir Senior Multiplayer / Game Developer arıyoruz. Projemiz geliştirme sürecinin ileri aşamasındadır. Temel oyun sistemlerinin büyük bölümü tamamlanmış ve 60'tan fazla fonksiyonel test senaryosu başarıyla sonuçlandırılmıştır. Sıfırdan oyun geliştirilmesini istemiyoruz. Mevcut kaynak kodlarını analiz ederek multiplayer sistemini tamamlayabilecek, bütün kritik hataları giderebilecek, mobil ve sunucu performansını optimize edebilecek ve oyunumuzu ticari lansmana hazırlayabilecek bir geliştirici arıyoruz. Aradığımız kişinin geliştirme, hata giderme, optimizasyon ve test süreçlerinin tamamını üstlenebilmesi gerekmektedir. 1. Multiplayer Geliştirme Mevcut multiplayer mimarisinin incelenmesi, tamamlanması ve iyileştirilmesi. Client-server iletişiminin ve gerçek zamanlı senkronizasyonun optimize edilmesi. Oyuncu hareketleri, savaşlar, animasyonlar, yetenekler ve etkileşimlerin senkronizasyonu. Ağ trafiği, paket işleme, gecikme ve bant genişliği optimizasyonu. Multiplayer hatalarının, bağlantı kopmalarının ve senkronizasyon sorunlarının giderilmesi. Güvenilir yeniden bağlanma mekanizmalarının geliştirilmesi. PC ve mobil istemcilerin aynı multiplayer altyapısıyla sorunsuz çalışmasının sağlanması. Sunucu taraflı doğrulama, güvenlik ve eşzamanlı işlem problemlerinin çözülmesi. 2. Bug Fixing ve Sistem Kararlılığı Mevcut projenin kapsamlı şekilde incelenmesi, hataların belirlenmesi ve giderilmesi beklenmektedir. Oynanış, multiplayer ve sunucu kaynaklı hataların düzeltilmesi. Crash, donma, bellek sızıntısı ve performans problemlerinin giderilmesi. Envanter, karakter, ekipman, ticaret ve oyun içi sistemlerin kontrol edilmesi. Veritabanı kayıt ve senkronizasyon problemlerinin çözülmesi. Item duplication, veri kaybı ve işlem tutarsızlıklarının engellenmesi. PvP, PvE, NPC, yetenek ve karakter gelişimi sistemlerinin test edilmesi. Mevcut 60+ test senaryosunun kontrol edilmesi ve gerekli regresyon testlerinin uygulanması. Tespit edilen hatalar kayıt altına alınmalı, önceliklendirilmeli, giderilmeli ve yeniden test edilmelidir. 3. Mobil ve PC Optimizasyonu Oyunumuzun Android, iOS ve PC platformlarında yüksek performansla ve düşük kaynak tüketimiyle çalışması hedeflenmektedir. CPU, GPU ve RAM kullanımının analiz edilmesi. Rendering, animasyon, efekt ve oyun varlıklarının optimize edilmesi. FPS düşüşlerinin, takılmaların ve bellek sorunlarının giderilmesi. Mobil cihazlarda multiplayer performansının artırılması. Harita yükleme, geçiş ve oyun açılış sürelerinin iyileştirilmesi. Dokunmatik kontrollerin tepki süresinin optimize edilmesi. Farklı donanım seviyelerindeki Android ve iOS cihazlarda performans testleri yapılması. Yoğun oyuncu ortamlarında mobil performansın korunması. 4. Sunucu Performansı ve Ölçeklenebilirlik En önemli hedeflerimizden biri, yüksek eşzamanlı oyuncu sayısına dayanıklı bir sunucu altyapısı oluşturmaktır. Beklentilerimiz: Mevcut sunucu mimarisinin teknik analizi. CPU, RAM, ağ ve veritabanı darboğazlarının tespiti. Sunucu kaynak tüketiminin ve bağlantı yönetiminin optimize edilmesi. Kalabalık haritaların, yoğun PvP savaşlarının ve NPC işlemlerinin optimize edilmesi. Veritabanı sorgularının ve eşzamanlı işlemlerin iyileştirilmesi. Ticaret, envanter ve oyun ekonomisi sistemlerinin güvenilirliğinin sağlanması. Performans izleme, loglama ve hata analiz altyapısının kurulması. Sunucunun daha yüksek oyuncu sayılarına ölçeklenebilmesi için gerekli geliştirmelerin yapılması. 5. Otomatik Yük Testleri ve Stres Testleri Bu bölüm projemiz için kritik bir gereksinimdir. Yalnızca fonksiyonel testler değil, gerçek oyuncu davranışlarını simüle eden kapsamlı yük ve stres testleri yapılmasını istiyoruz. Geliştiricinin otomatik bir multiplayer test sistemi oluşturması beklenmektedir. Test hedefleri: 500 eşzamanlı sanal oyuncu. 1.000 eşzamanlı sanal oyuncu. 2.000 eşzamanlı sanal oyuncu. Altyapının elverdiği ölçüde 3.000–5.000 oyuncuya kadar kademeli stres testleri. Test botları yalnızca sunucuya bağlanmamalı; gerçek oyuncu işlemlerini de simüle etmelidir. Örnek işlemler: Oyuna giriş, çıkış ve yeniden bağlanma. Haritalar arası hareket. Canavar kesme ve PvP savaşları. Yetenek kullanımı ve NPC etkileşimleri. Envanter ve eşya işlemleri. Oyuncular arası ticaret. Pazar açma, ürün listeleme ve satın alma. Eşya geliştirme ve oyun içi ekonomi işlemleri. Uzun süreli dayanıklılık testleri de yapılmalıdır. Özellikle bellek sızıntıları, sunucu çökmeleri, gecikmeler ve veritabanı tutarsızlıkları kontrol edilmelidir. Testlerin sonunda CPU/RAM kullanımı, gecikme süreleri, hata oranları, bağlantı kopmaları ve sunucu kararlılığını gösteren raporlar hazırlanmalıdır. Amacımız yalnızca binlerce bağlantı kurmak değil, yoğun oyuncu trafiği altında gerçek oynanışın sorunsuz devam ettiğini doğrulamaktır. 6. Güvenlik ve Oyun Ekonomisi Oyunumuzda sanal para, oyuncular arası ticaret, pazar ve oyun içi mağaza sistemleri bulunmaktadır. Bu nedenle aşağıdaki alanların detaylı şekilde test edilmesini istiyoruz: Item duplication açıklarının önlenmesi. Eşzamanlı alım satım işlemlerinin güvenli yönetimi. Envanter ve veritabanı tutarlılığı. Oyun içi para bakiyelerinin doğru hesaplanması. Bağlantı kopması ve sunucu kesintisi sırasında veri kaybının önlenmesi. Yetkisiz eşya veya para oluşturulmasının engellenmesi. İşlem kayıtlarının tutulması ve güvenilirliğinin sağlanması. 7. Test ve Nihai Teslimat Geliştiriciden aşağıdaki çıktıların teslim edilmesi beklenmektedir: Teknik analiz ve geliştirme planı. Tamamlanmış ve kararlı multiplayer sistemi. Kritik ve yüksek öncelikli hataların giderilmesi. Optimize edilmiş mobil istemci ve sunucu altyapısı. Otomatik yük testi araçları ve kaynak kodları. Fonksiyonel, entegrasyon, regresyon ve stres testi sonuçları. Performans ölçümleri ve optimizasyon raporları. Güncel kaynak kodları ve teknik dokümantasyon. Lansman öncesi son sistem kontrolü ve üretim ortamına geçiş desteği. Tüm geliştirmeler şirket
أنشئ حسابًا مجانيًا لعرض الوظيفة كاملة والتقديم عليها.