2026年9月12日に公開 · 2026年9月12日時点で募集中であることを確認済みです
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Je cherche un développeur capable de concevoir un jeu mobile — qu’il s’agisse d’un puzzle, d’une aventure ou d’un titre de stratégie — dont l’objectif est clair : générer des revenus. Je souhaite : • Un mode multijoueur fluide, avec possibilité de jouer aussi en solo. • Un gameplay accrocheur, simple à prendre en main mais assez profond pour fidéliser les joueurs et encourager la rétention. • Une base technique prête à accueillir la monétisation (publicités, extensions futures, etc.) tout en garantissant des performances stables sur Android et iOS. Livrables attendus : 1. Concept document résumant la mécanique principale, la progression et l’économie interne. 2. Prototype jouable démontrant le cœur du gameplay et la partie multijoueur. 3. Code source commenté, assets optimisés et guide d’intégration pour le déploiement sur les stores. J’accorde une attention particulière à l’ergonomie, aux temps de chargement réduits et à la compatibilité multi-appareils. Si vous avez déjà publié des jeux multijoueur réussis, merci d’inclure vos références.
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